《天地劫:幽城再临》琼枝扶桑全方位策略指导 天地劫幽城再临幽寰夏侯仪

《天地劫:幽城再临》手机游戏中,琼枝扶桑是一位兼具强力输出和极致辅助能力的万金油人物,无论在PVP还是PVE都有稳定且夸大的发挥。她依靠高额增伤、共生链条和多重神序效果,既能爆杀铁卫,也能为团队提供强力续航和妨害,是当前环境中极具价格的核心单位。
天赋详细解答
琼枝玉树
自身3格范围内每存在1个其他友方,伤害、法术免伤进步6%/8%/10%/12%(最多进步12%/16%/20%/24%)。主动攻击后对目标施加「汲玄」情形,持续2回合。
行动结束前,可释放绝学「并枝同序」(间隔4/3/3/2回合触发)
主动攻击或运用绝学后,会立刻触发敌方影响目标的「持续伤害类情形」,触发携带「共生」情形友方的「持续治疗类情形」。
「汲玄」:受治疗效果降低10%,行动结束时,遭受1次伤害(施加者法攻的30%)(最多叠加5层)。情形消失时,受到1次「固定伤害」(已损失气血的20%),并转化自身1个「有益情形」为「神序情形」。
「持续伤害类情形」:「中毒」「流血」「蛇毒」「燃烧」「裂伤」「䔄毒」「撕裂」「死灭印记」「汲玄」
「持续治疗类情形」:「命蕴」「愈合」「祝安」「生息」「气血翻涌」「涅槃」
「神序情形」:根据自身属相或魂链进攻属相施加「冰霜」/「煞火」/「惊霆」情形
「冰霜」:受治疗效果、护盾获取加成降低10%,达到3层时在所在格制造敌方阵营的「霜冻」地形,持续2回合,并立刻受到1次「固定伤害」(当前气血*20%)。(触发后移除,不可驱散)
「煞火」:治疗效果、受治疗效果降低10%,达到3层时,立刻驱散自身1个「有益情形」并受到1次「固定伤害」(最大气血*12%),并对2格范围友方施加「燃烧」情形,持续2回合。(触发后移除,不可驱散)
「惊霆」:暴击率,暴击抗性降低10%,达到3层时,立刻受到1次「固定伤害」(已损失气血*20%),并发生2格内「扰动」效果。(触发后移除,不可驱散)
天赋详细解答
附近有队友就能吃到的24增伤和法免,数值大方且容易吃满。
主动攻击后施加的【汲玄】属于可被驱散的有害情形,会被免疫和反弹,同时汲玄不是固伤,不可被寰鸟戒免疫,但可以被敌方的各类减伤减免,比如神属性被光暗幽克制的克制减免等,同时炎冰雷等属相则会被克制增伤。
天赋的主动攻击或运用绝学引爆持续伤害类情形的后半条有隐藏条件,即对敌方目标运用绝学后才会触发,且该引爆不会导致原本的诸如流血中毒裂伤等持续伤害类情形消失。
该引爆不会被【无觉】所无视。
这段引爆的持续类伤害触发在清流、御卿天赋、安神曲、愈合等受击回复之后。
并枝同序
主动运用,对2个其他友方目标施加「共生」情形,复制自身1/2/2/3个「有益情形」给目标。(场上最多存在2个携带「共生」情形的友方)
「共生」:处于施加者5格范围内时,使其射程+1,法术穿透、双防进步15%。
行动结束时,若处于施加者5格范围内,则在自身和施加者连线最短途径上制造「余荫」地形,持续2回合(施加者「离场」时移除)。
「余荫」:友方行动结束时,获取1个「可更新有益情形」情形,敌方行动结束时,获取「中毒」情形,持续2回合。
天赋详细解答
【共生】情形是永久持续的,除非琼枝扶桑和携带的友方离场,其中加的射程、法术穿透和双防指的都是琼枝扶桑本身,也就是可以认为:琼枝扶桑的常驻射程为4,这里射程是包含普攻、单体绝学和群体绝学等全都生效,满星24增伤+30穿透,力度极高。
绝学详细解答
承法化用
攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,「对战前」驱散目标2个「有益情形」,每成功驱散1个「有益情形」,自身获取1个「可更新有益情形」。
绝学详细解答
初始1.6倍率的非气力法系单点特别少见,加上【神】属性对冰炎雷系的克制,在不暴击情况下三系铁卫面对琼枝扶桑的压力都极大,暴击则会死。
承法化用 贰式
攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,「对战前」转化目标3个「有益情形」为「神系情形」,每成功转化1个「有益情形」,自身获取1个「可更新有益情形」且该绝学冷却时刻-1(最多转化3个,冷却时刻-3)若转化达上限则额外施加1层「汲玄」情形,持续2回合。
绝学详细解答
【转化】的有益情形需要的是可被驱散的有益情形,无法被驱散的情形则无法被转化,如果转化成功则该技能无cd而且是力度极高的1.6,能持续给对方铁卫极大的压力;
如果随机出三层的煞火或冰霜的结算更在T套头部的【天石命坠】之前,因此对方铁卫吃固伤的话不会触发T头的弹射;
转化后获取的3【可更新有益情形】包括能加暴击率的刺骨和迅目,且如果能随机出【惊霆】还能降低敌方暴击抗性变相增加暴击率;
不过需要注意,如果恰巧随机到了三层【惊霆】会立刻触发其“2格内扰动”的特效,如果突然扰动出了4格射程外,则会导致吞刀;
在己方有高练度和配置的情况下对现阶段会吃固伤的非两命T,都必定能击杀,通常在流火大多会携带此技能。
延根定土
主动运用,恢复范围内全部友方气血(恢复量为施术者法攻的0.75倍),驱散1个「有害情形」,制造「余荫」地形,持续2回合。
绝学详细解答
余荫地形提供的buff中有用率极高,且对方踩了会中毒,如果对方铁卫吃固伤就能立马引爆出单点,根据情况偶尔会携带此技能。
延根定土 贰式
[被动]5格范围内友方若处于己方「余荫」地形上时,免疫「可升降有害情形」且「固定伤害」减免进步50%,行动结束时恢复20%最大气血。
[主动]恢复范围内全部友方气血(恢复量为施术者法攻的1.5倍),驱散2个「有害情形」,制造「余荫」地形,持续3回合。
绝学详细解答
对抗脏水队特别强势的招数,被动能够免疫许多debuff以及固伤减免,能极大程度减少脏水量,对于逆阙、封咒等决定因素debuff驱散掉的概率也大大提高,不过这个技能的重点都在被动上,作为抗脏核心的话需要独特配置。
良木可栖
[协攻]自身3格范围内,友方人物主动发起对战且优先攻击时,使其「对战中」伤害、免伤进步10%。「对战后」根据协攻友方(神/炎/冰/雷)属相施加1个「神序情形」(1回合限量发动3次)
[主动]主动运用,为范围内全部友方施加「神睿I」「御魔I」情形,持续3回合。
绝学详细解答
极致优质的辅助技能,比如赤妭韩无砂等五格射程的只要在附近就能吃到,极大增加了斩杀线。
良木可栖 贰式
[协攻]自身3格范围内,友方人物主动发起对战且优先攻击时,使其「对战中」伤害、免伤进步15%。「对战后」根据协攻友方(神/炎/冰/雷)属相施加2个「神序情形」(1回合限量发动3次)每触发1次协攻,自身和协攻友方随机1个伤害绝学冷却-1。
[主动]主动运用,为范围内全部友方施加「神睿I」「御魔I」「披甲I」情形,持续4回合。
绝学详细解答
极致优质的辅助技能,低星琼枝扶桑的首选技能,让琼枝扶桑低星能入盒骗ban、出场亦有影响。
蔓引株连
对范围内全部敌人造成0.5倍伤害,转化目标2个「有益情形」为「神序情形」若转化达上限则额外施加1层「汲玄」情形,持续2回合。
绝学详细解答
倍率和范围一般,但射程得益于琼枝扶桑天生的+2射程能有5格之远,且本身特效可以同时触发汲玄、煞火和冰霜三重追伤,对于哪吒、苏醒者、赤妭韩无砂这种两命人物如果不免疫固伤的话是会被直接追死两条命的。
这个技能也决定了栾的进攻魂链带雷系为最佳,三系【神序情形】各有不同,惊霆是最为有效的,不管是单点还是aoe的扰动都有十足的优势,且能克制环境中大热的冰铁卫六歧。
解秽复华
主动运用,选择1个目标进行释放。若目标为友方则施加「命蕴」「愈合」情形,持续2回合,若目标为敌方则施加「中毒」「汲玄」情形,持续2回合。自身获取再行动(2格)。
绝学详细解答
无条件1内力再动,这就是必带级别的了,何况还有额外特效。
再动的目标如果是自己也可以施加命蕴和愈合,但一般会点到对方铁卫或脆皮身上,会瞬间触发中毒和汲玄的特效。
常见连招为再动点对方铁卫引爆持续伤害单点击杀;或是再动点对方吃固伤的脆皮,引爆持续伤害接aoe补伤害再引爆持续伤害击杀。
震晦生明
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,「对战后」触发其「神序情形」叠层上限触发效果。
绝学详细解答
多用于PVE的单点,承法化用 贰式实在是太杰出了,挤压了其他单点技能在流火的上场空间。
天序无常
对范围内全部敌人造成0.6倍伤害,若目标携带「有益情形」数量大于等于3,则施加「极之劫」情形,持续1回合,反之施加「滞之劫」情形,持续1回合。
「极之劫」:若本回合造成过伤害,则行动结束时将「极之劫」替换为「晕眩」,持续1回合。
「滞之劫」:若本回合未造成过伤害,则行动结束时将「滞之劫」替换为「晕眩」,持续1回合。
绝学详细解答
特别优质的aoe技能,主要影响于妨害,影响对方决定因素人物的轮次,不过思考到大部分情况对方会超过3个有益情形,还是对输出有更加有效。
神兵详细解答
恒生神木
处于己方「余荫」地形上时,法攻、免伤提高5%/6%/7%/8%10%。自身不携带「有害情形」时,获取「有益情形」时将使其等级+1。
神兵详细解答
标准要在己方的余荫地形上吃到法攻和免伤,难度不高,配合天赋共生的加双防,本身是有一定坦度的,10法攻也算不错的输出提高了,且能更新有益情形。
阵法详细解答
战阵:贯日启明阵
上阵琼枝扶桑和至少2位「炎」/「冰」/「雷」属相英灵时,激活战阵。全部我方上阵人物物攻,物防,法攻,法防进步15%,主动攻击伤害提高8%,若自身为「神」/「炎」/「冰」/「雷」属相则对目标施加1个「神序情形」。
神兵详细解答
万能阵,万能增伤,aoe单点都能吃到,还多了个特效,10分满分能打11分的战阵。
配装主推
魂石主推
怨忽
鬼道者
词条主推
怨忽:法攻=法伤>暴击率>气血
鬼道者:法攻=法伤≈气血>其他
饰品主推
洛神玉菡 / 九色鹿冠
星天流离 + 流云羽衣
玄武玉+朝云横度
重曜玉镯 / 定风珠
绝学主推
单点流:解秽复华 + 承法化用贰式 + 良木可栖 / 延根定土
抗脏流:解秽复华 + 延根定土贰式 + 良木可栖
团队buff流:解秽复华 + 良木可栖贰式 + 延根定土
法宝主推
射日弓
方法说明
主推三种琼枝扶桑相对适配的队友和场景吧,一是对方选出六歧、桑然等炎冰雷系的铁卫,己方琼枝扶桑有高星可以携带【承法化用贰式】以击杀铁卫为主要胜点,技能携带【承法化用贰式】+【良木可栖】+【解秽复华】,第一回合暖机运用良木可栖给自己加神睿,共生给两位队友,贴脸了就解秽复华点对方铁卫再动,再出单点击杀,饰品则选择上述主推的洛神玉菡+重曜玉镯为核心;
第二种是【解秽复华】+【延根定土贰式】为必带技能,饰品中定风珠是核心装备,以免疫封脉对抗黎幽、霍雍等暗系脏水队为主,第三个技能则看情况携带,若己方缺乏神睿则带【良木可栖】补充和协力,若对方有脆皮输出则选择【天序无常】补足输出,敌方吃固伤脆皮满血都会倒下,主推在低星时以这套方法为主,携带鬼道者提高肉度和容错率;
第三种是【良木可栖贰式】+【解秽复华】为必带的团队buff流,主要出现在己方琼枝扶桑不是高星、对方不是脏水队、己方又有大核心输出时携带,第三个技能跟第二种情况一样看阵型携带。
总体来说琼枝扶桑一个强大的团队核心,啥子阵型啥子盒子都能上场的万金油人物,在PVE里是现役第一打boss咒师,在PVP里团队发动机,自身能单点杀T、能提供优质buff、能支撑地形、有杰出战阵、能aoe针对吃固伤人物、能妨害对方行动轮次、既能组合脏水阵型亦能反身成为反脏水兄弟,他四星上场就能提供价格,六星上场能大杀四方,是各个方面都很最佳的人物,不要看他是不收费送的就看轻他,在当今流火也是能在1、2手就出的英雄人物!
